こんにちは。ハルでございます。
今回は艦これの記事です。
今回は現在開催されている2025秋イベント後段作戦:要撃!敵機動部隊捜索撃滅戦のE4-3甲における新艦「樫」堀りについてご紹介します。
結論から申しますと71出撃するも何の成果も得られませんでした。この世界に救いは無い。
前回の記事の続きです。(↓)
・当ブログでは新艦グラフィックのネタバレはしません。
・ゲーム内画像などを多く紹介しておりますが、知的財産権等の権利はすべて運営者様に帰属しており、権利の侵害は意図しておりません。何か問題ありましたらお問い合わせフォーム等よりご連絡いただければ速やかに対応いたします。
艦隊これくしょん-艦これ- 提供:合同会社EXNOA
Copyright © since 1998 DMM All Rights Reserved.
「樫」掘り 何の成果も得られなかった
すでにこのブログでもご紹介しております通り、今回の2025秋イベはエンジョイエアプ勢の私にしては珍しく友軍前のALL甲クリアを達成しております。
それは良いのですが問題は攻略中に掘り新艦が一人たりとも来てくれなかった点。超雪風提督である私はゲージ削り中に新艦が出るなどザラなので、この事態は非常に遺憾であります。
その後、何とか空き時間を捻出してDaceと南海(野崎)、そしてEidsvold(アイツヴォル)をお迎えすることに成功したことは以前書いた記事でご紹介しました。
アイツヴォルに関しては18S目で来てくれたので幸運でしたが、ドロップ率7%に迫ろうかと言うデイスと南海をひねり出すには55Sを要するというバッドラック。
まあここまでは良いのです。問題は新艦「樫」。掘る場所はE4-3です。
すでに皆様イベントの記憶など薄れておられることでしょうが、E4-3はそこそこ凶悪な道中とボスを擁する難しめの海域です。
一発クリアで終わるゲージ破壊と比べ、何十回と周回しなくてはいけない掘り周回としては地獄の海域と言っても良いです。
ただでさえ社会人はKUSO忙しい12月、しかもイベント攻略で燃料は枯渇寸前という非常によろしくない現況ですが、ここまで全艦コンプを続けているわたくしなので、努力しましたよ。それはもうたいへん努力しましたよ。
でも何の成果も得られなかったよ。
この世界に救いは無い。
「樫」掘り 72出撃死闘の記録

E4-3甲 「樫」掘りの悪いところは道中・ボスともにそこそこ凶悪な点です。
道中にムやネが湧いている点、掘り周回なのに第2にナが2匹もいる点、第1にムキムキが4匹もいる点などが相まってボスマスではかなりボコられます。
上の画像では珍しく昼Sを取っておりますが、こちらの艦隊はかなりボコられております。しかしこのボコられ方はまだマシなほうで、実際には中大破艦が7~8人などということが頻発します。そして修理費が嵩みます。

そもそも南海を出した時点で残燃料が3万ほど、アイツヴォルを出した段階で残燃料が2万を切るような状況からの「樫」掘りスタートでしたので、あっという間に燃料が尽きました。

ちなみに私は趣味で各資源の備蓄状況をグラフにして管理しております。
左端が復帰直後の2019年秋イベ。そこからイベントごとに資源は乱高下しておりますが、それでもゼロになったことはありませんでした。あの地獄のフレッチャー掘りでも、フェニックス掘りでも、ゼロにはならなかった。
しかし今回はあっさりゼロになりました。
燃料が尽きて、三重クルで貯めなおして、また燃料が尽きて。これを4回繰り返しました。
そして一週間が経ち、本日は12/15(月)。とうとうイベント終了直前になってしまいました。今週は特に忙しいのでもはや掘りに時間は取れず、次がラスト出撃です。


ラスト出撃!たのむたのむたのむたのむ


うおおおお金剛タッチでボス撃滅!
最後のドロップは果たして。奇跡は起こるのか!

~終戦~

耐え難きを耐え……忍び難きを忍び……

死闘の記録です。
出撃数:71回
S勝利数:44回
A勝利数:7回
大破撤退数:20回
大破撤退率:28%
ガシャン率:41%
消費燃料:9万以上
消費弾薬:4万以上
消費鋼材:8万以上
消費ボーキ:約5万
消費バケツ:331個
ちなみに2025年12月15日時点のE4-3甲、樫のドロップ率は3.9%です。道中R2マスのドロップ率が1.12%なので合計5.02%。
なお排出率5.02%のガチャを44回やって1人以上ドロップする確率は89.63%です。
…………。
いろいろ言いたいことはあるのですが、これだけは言わせてほしい。
ガシャンはマジでやめろ。
ガシャンの有無でドロップ率は変わらないとかそんな正論、どうでもいいんです。問題は受け取り手がどう感じるかであって、苦労して辿り着いて苦労して取ったS勝利でコモン艦すら出ずガシャン、しかも41%の高確率でとか、ちょっともう……。
しかもよく見てください。ボスマスでのドロップ艦は全てコモン艦です。副産物すら何もありませんでした。
この世界に救いは無い。
ちなみに南海2人目は出た
E4-3樫掘りがあんまりにひどいので、気分転換をしようとE4-4で南海の2人目を探しに行きました。



ウオオオオオオオオオオオオオオオ!!!!

72Sで2人目の南海が出てくれました。
ちなみに2人目のドロップ率は1.81%です。2人目なのにかなり高い数字だと言えると思いますが、1.81%はあっさり引けて5%は引けないという……。
そしてE4-4掘りが楽&楽しすぎて涙した!
野崎が便利すぎることにようやく気付いた
ところでその南海ですが、使い方をようやく理解してめちゃくちゃ便利ということに気が付きました。
詳しくはぜ〇まし様などで紹介されているので読んでいただければと思いますが、うまく操作を行うと
・出撃中にキラ付けが出来る
これがめちゃくちゃ便利です。
具体的には艦隊プリセット機能を使うのですが
① キラを付けたい艦隊を艦隊プリセットAに登録する
② 手動操作で野崎を旗艦か2番艦に置く
③ 野崎入り艦隊を艦隊プリセットBに登録する
(④ 一度母港に戻る) ←この操作はいらないかも
⑤ 艦隊プリセットAを呼び出す ←これが大事
⑥ 出撃する
⑦ 15分以内に母港に帰ってきたら艦隊プリセットBを呼び出す
⑧ すると数分後にキラが付く!
何かというと艦隊プリセットで呼び出した場合は野崎のキラ付けタイマーがリセットされないという仕様があるので、出撃中もキラ付けタイマーが進みます。
そのためうまくやれば出撃帰投後にすぐキラが付き、常時キラ状態で出撃が出来るという、イベント海域攻略で非常に役に立ちそうなお役立ち情報!
注意点としては15分以内に母港に帰ってこれなかった場合は機能しないという点と、通常艦隊ではこのキラは無効化されるという点でしょうか。
(通常艦隊だと昼戦開始時にcond値が-3されるので薄いキラだと無効化されてしまう。連合艦隊だと仕様が異なるので薄いキラでも有効です)
これは抜け道のような使い方ですが、野崎は普通に使ってもキラ付けの労力と資源消費が大幅に減少します。北方鼠や東急などの効率もアップします。戦艦の1-1キラ付けで消費する資源は意外とバカになりません。
やっと野崎の便利さを理解して、これは何人いても嬉しいと気づいたので今回2人目があっさり来てくれて本当に良かったです。
3人目?いやさすがに無理でしょあれは
ということで今回はここまでにします。
今回はE4-3甲での地獄の樫掘りで何の成果も得られなかったお話でした。
これで(引退期間を挟んで)サービス開始から続けてきた全艦コンプも終了です。
この世界に救いは無い。

そうだ…この世界は…残酷なんだ
それではまた。ご覧いただきありがとうございました!皆様には雪風の加護のあらんことを……。



コメント