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【艦これ】イベントの難易度選択・消費資源と要した時間・感想・次回までの宿題など雑記【2026夏イベ】

E4-5甲ヴァトール掘り水上打撃編成例-18艦これ Kancolle
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こんにちは。ハルでございます。
今回は艦これの記事です。

この記事を書いている2026年8月3日時点で私は今回の2026夏イベをALL甲にて完走、掘り艦も全部ゲットして完全クリア!悠々自適な生活を送っております。

そこで今回は今イベのまとめとして

・各海域の難易度について
・各海域の報酬と難易度選択について
・消費資源量と要した時間
・イベントの感想

などについてつらつらと何かしら書こうと思います。

ぜ●まし様のサイトに「難易度選択について」という記事があって、いつもその記事を参考に難易度を決めたりしています。
大変役に立つ記事なので私も何かしら書きたいなと思った次第です。

ちなみに私の所感としては、今回のイベントは

ハル
ハル

過去最も簡単とは言わないけど、非常に簡単

・E5は最終海域として過去一番簡単

という感じでした。異論は認めます。

戦力が整っている方にとっては、ゲージ削りはほぼストレートS勝利、昼Sも取れるような難易度でした。ラスダンも大体一発クリアでした。

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注意:初心者の方へ

今回私が「簡単簡単ざぁこざぁこイベント」だと言うのは、これはある程度頑張ってプレイしている中堅~ベテラン勢からの意見です。初心者ではまずクリア不可能です。

少し脱線しますがこの前艦これwikiで編成相談をされている方が居て、一体どんな編成なのだろうと見てみたら装備に「試製烈風」だの「96陸攻」だの「流星改」などを用いられておりました。

気持ちは分かりますが、さすがに無理です。初心者の方は甲どころかイベント海域を完走することすら高望みです。そもそも艦これってそういうゲームじゃないです。

D3砲も持っていない、水雷戦隊熟練見張員も持っていない、魚雷も改修していない、艦載機も水戦もショボい……というような状況では我々と別のゲームをやっている状態なので比較すら出来ません。

また、今回は非常に簡単な部類のイベントでしたが、普段のイベントは5年10年プレイしているベテラン勢でも阿鼻叫喚ホールディングスになるような鬼畜です。

無理して突撃しても疲弊してストレスがたまるだけです。
初心者はまず丁難易度で進めるところまで進んで、レアドロップ艦をなるべく多く集めて戦力増強を図る。これの繰り返しです。我々もそうやって強くなってきました。

ちなみに私は復帰勢でして、2018年の秋イベ(?)で復帰しました。(たしかネルソンイベ)
復帰直後は「基地航空隊ってなに?」「対地って何?」という次元でめちゃめちゃ苦労したのを今でもよく覚えています。

当然イベントは丁で駆け抜けましたが、そこでまだ見ぬレア艦や海外艦をいっぱい掘りあてて、その時の努力が現在に繋がっています。

ということで初心者の方はあまり無理せず、出来る範囲でイベントを楽しみましょう。
未所持艦がザクザク出るという一番楽しい時期なので変にストレスばかり溜めてほしくありません。

各海域の難易度について

上にも書きましたが今回のイベントは超ヌルイベです。
何しろエンジョイ勢・雰囲気勢である不肖わたくしめが3週間ほどで友軍前に装甲破砕なしで一発クリアしています。これをヌルいと言わずしてなんという。

ただまあ、これは私がエンジョイ勢とは言えど

・毎日それなりにプレイしている
・やまむさが3セット居てE2とE3で使えた
・リシュジャンが2セット居てE4とE5で使えた
・そのほかレア特効艦もいっぱい持ってる
・特効装備もまあまあ持ってる
・基地航空隊もそこそこ持ってる

という事情が強く影響していると思います。

え?これエンジョイ勢ではない?

エンジョイ勢と甲提督は両立する概念です……たぶん。

ということで話半分に聞いていただければ幸いでございます。

E1の難易度

2026夏イベE1-3甲7

もはや記憶が薄らいでおりますが、上はE1-3甲ラスダンの模様です。ご覧のように昼終了時でボコボコに追い込めています。

E1の何が難しいかというと
「まだイベント開始直後だから今後必要な艦が全く分からない=3軍級の戦力で対応しないといけない」
という難しさがあります。

現在はE2~E5で必要な艦も大体分かり、テンプレ編成も構築されています。そこから漏れた強力な艦を採用できるので難易度的にはぐっと下がっていると思われます。

E1は特効艦・特効装備とも必要なくクリア出来るので、その辺が怪しい人でも十分に「甲」を狙えます。狙う必要があるのかはともかくとして。

E2の難易度

私のクリア直後の感想としては

ハル
ハル

E2-1:めっちゃ簡単
E2-2:めっちゃ簡単 ラストだけちょっと注意
E2-3:削りは楽勝 ラスダンは長門陸奥ではしんどそう

でした。

E2-3甲ラスダン-9

今イベ最初(にして最大の?)壁となりうるのがE2-3甲です。

上はE2-3甲ラスダンの模様ですが、大和武蔵タッチを投入してもなお夜戦3択ルーレットを要求されます。
E2にやまむさのサブを採用できる人はそう苦労することなく突破出来ると思われますが、サブが居なくて長門陸奥で挑むことになる人はなかなかに大変な目にあっているようです。

ただ敵第2は非常に柔らかい上に、こちらの第2は強特効艦をズラリと並べることが出来るのは有利な点。魚雷CIのルーレットがボスに刺さるのを期待するという、まあいつもの艦これイベントです。E2からそれをやるな?それはそう。

まあ正直E2を長門陸奥でどうにかしようと思うのは少々しんどいです。
一隻教や母港課金の可否などいろいろな都合があるとは思いますが、そして厳しい言い方かもしれませんが、サブの大和武蔵を用意できていない時点で準備不足と言われても仕方がない……かもしれません。やまむさは恒常的に入手可能ですし、期間限定ドロップなどもたまに設定されているので入手性はそんなに悪くない艦です。(なおその恒常入手の方法)

まだまだ先は長いので、ここで甲に固執して変に苦しむよりは難易度を下げることも現実的な選択肢だと思います。

E3の難易度

私のクリア直後の感想としては

ハル
ハル

E3-1:めっちゃ簡単
E3-2:
輸送だけど地味に面倒くさい
E3-3:
何も言う事が無いほど簡単
E3-4:削りは楽勝 ラスダンは試行回数で何とかなる

でした。

E3-4甲ラスダン-13

上はE3-4甲ラスダンの模様です。昼戦終了時で2択に追い込めています。そんなに苦労はしませんでした。

E2-3を長門陸奥でがんばる場合、このE3-4にメイン大和武蔵を投入できます。その他、太平洋戦線の最終海域になるので、日本艦の最高戦力を遠慮なく投入できます。
相手も強いけどこちらも強いので、何度かチャレンジすれば試行回数でどうにでもなる範囲には収まっています。

一点注意するとすればE3-3でしょうか。
特効艦「伊36」「伊41」、特効装備「特四式内火艇」「特四式内火艇改」「零式小型水上機」「零式小型水上機(熟練)」を所持している提督からすればあくびが出るほど簡単な海域ですが、これら特効艦・装備を持たぬ可哀想な人にとってはかなり難関になるかも知れません。

今後、後段が進むにつれて持ち物チェックがさらに厳しくなってきます。

あとE3のくせに4ゲージもあるんですよね。攻略時間を捻出することにも苦労します。

ちなみに私が今イベで一番ダルかった場所はどこ?と聞かれた場合、E3-2甲を挙げると思います。
当時は高速+編成が開拓されておらず、道中ムと戯れるルートが主流でした。無駄に強い初手空襲でも結構大破艦が出たしムは言うまでも無く。ボス前索敵で逸れ散らかしたのも面倒くさかったです。初手空襲大破って本当に萎えますよね(‘_’)

E4の難易度

私のクリア直後の感想としては

ハル
ハル

E4-1:道中しんどいボス楽勝
E4-2:楽勝大発艦の温存推奨
E4-3:とても簡単
E4-4:(リシュジャンとももちが居れば)簡単
E4-5:…………(´・ω・`)

でした。やはりE4-5はちょっとだけ苦労した模様。

E4-5ラスダン-24

上はE4-5甲ラスダンの模様です。昼戦終了時で2択に追い込めています。

今イベ最大の壁(?)となりうるのがこのE4-5ラスダンでしょうか。
強特効艦である「リシュリュー」と「ジャンバール」を持っている方はどうにでもなる海域ですが、持っていない人は多分地獄です。
またリシュジャンを1セットしか持っていない場合、E4とE5のどちらに投入するべきかという悩ましい問題も生じます。

「E4E5は欧州特効艦に阿呆みたいな特効が乗っているので簡単」とは言いますが、逆に言うとこれらの特効艦を持っていない人にとっては地獄です。特効ありきで相手の戦力とバランスが調整されているので、その前提が崩れると途端にしんどくなります。

E4の甲や乙に挑もうとする場合、自分の鎮守府の戦力が「本当に高難易度に挑戦するに達しているか」を一度冷静に考えたほうが良いかもしれません。

あとこのE4、なんと5ゲージもありやがります。札2枚だからまだマシとは言えさすがに長すぎ。

E5の難易度

私のクリア直後の感想としては

ハル
ハル

E5-1:道中ラが……ボスは簡単
E5-2:脳筋輸送で簡単すぎてすぐ終わった
E5-3:これ丁かな?w
E5-4:削りは楽勝すぎて楽しい ラスダンは一発クリアッッ!

でした。全体的にとても簡単でした。

E5-4甲ラスダン-20

上は今イベ最終章となるE5-4甲ラスダンの模様。やはり昼戦終了時に2択です。

「E5はざぁこ♡ざぁこ♡」と巷では言われていますが、これはE4と同じく必要な特効艦を持っている前提です。
E5-4ラスダンの相手はめちゃくちゃ屈強です。ヤケクソ特効が乗っているので対等に戦えますが、例えばリシュジャンもウォーバリもいない、モガドールもいない、ゴトランドもいない……みたいな場合だとクリア不可能な場合すらあります。

E3-3からE5-4までは全体的に持ち物検査が厳しい海域です。
欧州艦はいうまでもないですが、対陸上型を多く相手にするので「特大発動艇+III号戦車J型」や「特大発動艇+一式砲戦車」などが無いとかなり苦労するでしょう。あとももちが居ないE4-4はなかなかにつらかったです。

甲報酬が非常に豪華なので背伸びしたい気持ちはよく分かりますが、初心者にはクリア不可能な難易度には仕上がっています。一度冷静に考えられたほうが良いかも知れません。

報酬と難易度選択について

この項では各海域をどの難易度でクリアするべきなのかについて考えます。
まず今回のイベントでの主要な報酬を見ておきましょう。

E1・12.7cm単装高角砲改三★+2
・25mm連装機銃(熟練機銃員分隊)★+1
・12.7cm単装高角砲改三・12.7cm単装高角砲改二
E2特四式内火艇改★+3
・GFCS Mk.37
・四式戦 疾風★+6
特四式内火艇改
・GFCS Mk.37
・特四式内火艇
E361cm四連装(酸素)魚雷五型改三★+8
XF5U★+1
・61cm四連装(酸素)魚雷五型改三★+4
E4・格納庫増設 x7
20.3cm/50 連装砲改(SHS改良弾)★+3
55cm複合配置五連装魚雷 Modele 1932★+2 
大発動艇(R35&フランス兵)★+2 
・格納庫増設 x6
・格納庫増設 x3 or 大発動艇(R35&フランス兵) 
20.3cm/50 連装砲改(SHS改良弾)★+1 or 九七式中戦車(チハ)★+4 
・格納庫増設 x4
E5・夜間熟練搭乗員
F4U-7★+1
(甲種勲章)
・夜間熟練搭乗員


今回のイベントで目玉と呼ぶべき報酬は

E3甲の「61cm四連装(酸素)魚雷五型改三★」と「XF5U★+1

E4甲乙の「20.3cm/50 連装砲改(SHS改良弾)

E5甲乙の「夜間熟練搭乗員」と

E5甲の「F4U-7★+1

さてこのような報酬たちを前にして、それではどのような難易度を選ぶべきかというお話。

① コスパよく攻略したいという人・良い報酬を狙い撃ちしたいという人

全部甲でやるほどの熱量はもうないけど、良い報酬は欲しい。

そんなわがままな方には

ハル
ハル

丙乙甲乙甲

という選択がアリかなと思います。

前提としてE3とE5は甲で頑張りたいです。必然的にE4とE2は乙になります。

あとはE1ですが、E1報酬はどうでもいいので丙で良いとして、E2の「特四式内火艇改」はまあ取っておくべきかなと思うので乙で。

ただしE2-3は乙でもそれなりにしんどいと思われるのが難点。最悪丙でスルーしましょう。いや丙でもしんどいという話も聞きますが……。

→E2丙の場合はE3甲を選べないのでご注意ください。

② 鬼畜海域は余裕で丙丁に落とすけど普通の海域は基本甲クリアを目指す人……つまり私

ゲームとして破綻しているような鬼畜海域はスルーするけれども、それ以外は基本的に甲で行こうと思っている人。その理想に戦力も伴っている人。つまり私のような人。
このような場合は

ハル
ハル

甲甲

で行きましょう。今イベ、余裕でALL甲狙えます。中級者の初甲も十分現実的です。

③ 甲以外は敗北主義者ッ!乙以下は提督に非ずううぅぅ!!という変態さん

好きにしてください(笑)

消費資源量と要した時間

まず資源に関して。こちらはE5-4ラスダン記事にも書いた内容です。
E3甲、E4甲、E5甲突破時点での残資源はこちら。

E3-4甲ラスダン-21
E3甲突破時
E4-5ラスダン-35
E4甲突破時
E5クリア時資源-16
E5甲突破時点

両者を見比べると

消費資源E5消費資源E4消費資源前段消費資源
燃料4.0万7.6万10万
弾薬2.0万9.5万10万
鋼材1.6万2.5万4万
ボーキ2.2万3.6万6万
バケツ94個250個200個(花月掘り除く)
日数1.5日3日E3だけで4日

という消費になりました。

いかにE5の資源消費量が少ないか、一目瞭然で分かって頂けると思います。

2026夏イベ資源消費-22

上はクリア時点の残資源のグラフ。

2026夏イベ感想-1
掘り完了後
2026夏イベ感想-2

で上が「新艦掘り完了」「その他欲しい艦も大体掘れた」いわゆるイベント完全クリア状態での残資源。

今回のイベント、恐ろしい程ドロップ運が良くて新艦があっという間に揃いました。にもかかわらず燃料は枯渇の危機です。
なにしろ大和武蔵を投入しての連合掘りですからね……。沼れば燃料35万では全然足りないことが明白です。

続いてクリアまでに要した時間、日数に関して。タイムスケジュールとしては

日時内容
2026/07/082026夏イベ開幕
2026/07/11イベント出撃開始
2026/07/13E1甲クリア
~この間花月掘り~
2026/07/19E2甲クリア
2026/07/23E3甲クリア
~この間indiana掘り~
2026/07/27E4甲クリア
~この間戦果砲装填など~
2026/07/31E5甲クリア
2026/08/2新艦掘り完了

ということでイベント出撃からE5甲クリアまで21日、新艦掘りが完了して完全クリアまでは23日かかりました。

この数字、(先行勢の方はもちろん別として)社会人提督としては恐ろしく早い記録だと自分では思っています。普通の社会人だと平日は無理、土日しか攻略に充てられない……みたいな哀れな状況かと思いますので、下手すれば完走すら危ういです。(当初一か月半の予定だったという……正気か)

ほぼストレートクリアでスムーズに攻略が進んだ私ですらコレですので、E2-3やE3-4やE4-5で変に沼ればかなりしんどいスケジュールになりそうです。

9月上旬終了だそうなのでまだまだ時間は残されていますが、今でもE2やE3でヒィヒィ言っている方はちょっと急いだほうが良いかもしれません。

今回のイベントの感想や雑感など

最後に今回のイベントの感想や雑感など。

今回のイベントでは全体を通して「必要な手順や手間は多いけれども、それをこなせば確実にクリアできる」的な設定がなされていると思います。
主に装甲破砕ギミックなどがそんな感じで、確かに手間は手間ですがほぼA勝利で良く、きちんとこなせばボスがかなり柔らかくなります。この調整の仕方は私の好みで、一歩一歩と歩みを進めていけば確実にゴールに繋がっているみたいな感覚が好きです。

稀によくある超絶難関ボスでもうお祈りするしかない運ゲーみたいなks海域は、確かにクリア時のドーパミンは出るかも知れませんが、個人的にはあまり好みではありません。やってることギャン中やドパガキと一緒やんっていう

阿鼻叫喚ホールディングスは傍から見ている分には愉悦出来て楽しいですが、実際にやるとなるとストレスでしかないのでサクっと丁に落としたりします。
そういう意味で今回は適切な難易度設定でALL甲も取れましたし、ゲームとしてかなり楽しめたイベントでした。新艦レア艦もいい感じに出てますし!

私は艦これを盆栽ゲー、コレクションゲー、自己満足ゲーだと思っているので、こういうのでいいんだよと言いたいです。これは誉め言葉です。今後も難易度はこのくらいにしてほしい。

あくまで「ゲーム=余暇のための暇つぶし・遊び」です。この大前提が破綻しているような鬼畜難易度はやめてほしいというのが正直なところ。
手ごろな難易度で接戦を演出しつつ、適度に「俺TUEEEEEE!!!」出来ればほとんどの人は満足だと思います。
【運営からの挑戦状】みたいなのはかつては斬新だったかも知れませんが、今のこの時代にはそぐわないという感じ。

・連撃で十分な火力が出るのが嬉しい

個人の感想になりますが、魚雷カットインは運ゲーになるので嫌いです。
と言っても艦これのイベントって「昼で割合を入れて削る→魚雷カットインで装甲を貫く」のがお決まりのパターンではありますが、

基地航空隊ガチャ→支援ガチャ→タッチガチャ→CI発動ガチャ→夜戦ルーレットガチャ

みたいにガチャガチャの連続で、最終的に残るボス撃破率が3%とか5%とかそんな感じ。
これではクリア率が下がるのもむべなるかなという。

その点今回のイベントでは、前段はともかくとして後段では特効艦の火力が強すぎて夜戦連撃で800ダメージくらい出るので大変ストレスフリーでした。強特効貰ってるアルジェリーにいたっては夜戦連撃で1,500ダメージをたたき出していましたし。

今回は持ち物検査が厳しかった半面、きちんとした艦と装備さえ揃えていれば運ゲー要素があまりなくスムーズに事が進んだのが近年稀に見る快適さでした。

・欧州イベは艦の割り振りが助かる

基本的に私は情報が出そろうまでは様子見して安易に出撃しない勢です。これは万が一の「詰み」を防止するため。

ところが今回はイベント開始3日後というかなり早い段階から出撃を開始して、3週間ほどで完走するという私にしては非常に速い段階でのクリアとなりました。

これはひとえに「前段太平洋 後段欧州」だったからです。

ハル
ハル

後段欧州だから前段に日本艦投入してもええか……(慢心)

ということでE2E3にかなりのメイン艦を投入して、サクサク攻略することが出来ました。いつもの私ならビビリ散らかして、レベルも低い穴も開いていないようなサブ艦で突撃した挙句無駄に苦しんでいたはずなので助かりました。毎回こうだといいのですが……。

次回イベまでの宿題

艦これのイベントって結構よく出来ていて、

今自分に何が足りないか
反省点と今後の課題

というような、現状の分析と今後の課題について改めて客観的にみられる良い機会になります。

イベントをやってみて「ここの改修が足りなかった」「この艦の育成が足りなかった」という課題・宿題を発見して、次回イベまでにクリアすることを目標にして平時のプレイの方針にする……これの繰り返しです。コツコツと年単位で強化していくゲームです。

これは現実世界でも同じで、そういう意味で艦これのイベントはリアルで言う模試や定期テストみたいなものなのかなと思います。
定期テストなのに恒常入手不可能なものを要求される理不尽?HAHAHA、何言ってるかわかんね

ということで今イベを完全クリアした私の次回以降の宿題として、今思いつくことをざっと挙げてみます。

武装大発の増産
 →2個では足りなかった……。あと2つ増やしたい。大発からの更新。要八九式中戦車&陸戦隊
天霧のサブを増やす
 →2人では明らかに足りなかった……。あと1人増やす。
霞のサブを増やす
 →3人では明らかに足りなかった……。あと1人増やす。
朝霜のサブを増やす
 →1人では明らかに足りなかった……。あと1人増やす。
前段のちょいムズゲージで雑に切れる汎用サブ艦を増やす
 →沖波初霜雪風天津風春雨霞不知火あたり
水戦を積める軽巡を増やす
 →由良のサブ。
航巡を増やす
 →三隈とか鈴谷とか。
今回入手した新艦の育成
 →ヴァトール、花月、リノ、ヴィスビィは優先的に。
今回入手したサブ艦の育成
 →ワスプ、ジャベリン、伊14など
矢矧のレベリング
 →イベ前後で2人増えたからレベリング
吹雪改三の増産
 →バーナーどこ?
大口径主砲の改修
 →51cm連装砲とかいう見たことない装備を手に入れたい(試製51cm連装砲からの更新(46cm砲どこ?))
10cm連装高角砲群 集中配備の改修
 →せめて☆6にはしよう(10cm連装高角砲×3)
F4U-4の改修
 →実は改修できる(彗星×2)
(夜間瑞雲の増産)
 →量産も夢ではない…いや、無理か…

まあ主にサブ艦の増産です。
ということで今回のイベントも結構楽しめたし、母港も溢れそうだしでお布施の意味も込めて母港課金をしようと思うのですが、DMMが本当に嫌いなので困ってます。

何とかしてDMMを通さず艦これのみに課金する方法がないものか……。艦これって早い段階でDMMから独立したほうが絶対良かったと思うんですよね。まあどちらにせよGoogleとAppleにいじめられるか……。


ということで今回はここまでにします。

今回は今イベのまとめとして何やら書きました。

まだ未クリアの皆様に雪風のご加護があらんことを。

それではまた。ご覧いただきありがとうございました!

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